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暗黑合成公式(含橙装)  

2007-07-24 11:12:22|  分类: DIABLO |  标签: |举报 |字号 订阅

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对不起原作者了哈,我不记得你名字了.

  1.10所有合成公式(中文版)

  1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门

  3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

  3小紫->1大紫

  6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链

  1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

  1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

  1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

  1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

  1斧头+1匕首->投掷斧

  1长矛+1箭袋->标枪

  3戒指->项链

  3项链->戒指....................................................................................

  1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑
色带孔武器变为蓝色武器。

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将
会完全改变。.

  1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾

  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑

  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍

  1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

  2箭袋->矢袋

  2矢袋->箭袋......................................................................................

  宝石的合成公式,没有变化.

  3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

  3裂开的红宝石->普通的红宝石

  3普通的红宝石->无暇的红宝石

  3无暇的红宝石->完美的红宝石

  其他宝石的合成方法同上........................................................................................

  3符文01->符文02

  3符文02->符文03

  3符文03->符文04

  3符文04->符文05

  3符文05->符文06

  3符文06->符文07

  3符文07->符文08

  3符文08->符文09

  3符文09->符文10

  3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11

  3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12

  3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13

  3符文13+1碎裂的红宝石->符文14

  3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15

  3符文15+1碎裂的钻石->符文16

  3符文16+1裂开的黄宝石->符文17

  3符文17+1裂开的紫宝石->符文18

  3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19

  3符文19+1裂开的红宝石->符文20

  3符文20+1裂开的绿宝石->符文21

  2符文21+1裂开的钻石->符文22

  2符文22+1普通的黄宝石->符文23

  2符文23+1普通的紫宝石->符文24

  2符文24+1普通的蓝宝石->符文25

  2符文25+1普通的红宝石->符文26

  2符文26+1普通的绿宝石->符文27

  2符文27+1普通的钻石->符文28

  2符文28+1无暇的黄宝石->符文29

  2符文29+1无暇的紫宝石->符文30

  2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31

  2符文31+1无暇的红宝石->符文32

  2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

  .....................................................................................

  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

  3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品..............................................................................

  09黄金的相关合成公式,未变.

  6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品

  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔............................................................

 

  ...........................................................................................

  1.10新增的打孔公式,强.

  符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

  符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

  符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

  符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌..............................................................

  1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

  符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

  符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

  符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

  符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

  *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

  *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

  符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

  符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

  符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

  符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲.....................................................

  1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

  符文09+武器->完全修好

  符文08+盔甲->完全修好..................................................................................

  1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

  符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

  ..................................................................................

  1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

  符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

  符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

  符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

  符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

  符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

 

  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

 

  橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

 

Blood Item

 

  

5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

  

Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

 

  

Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

  

Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

 

  

Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

 

  

+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 

 

  

5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) 

(1-4)% Life Stolen Per Hit   (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life   (+(10-20)生命点数) 

  

+ (1-5) To Strength (+(1-5)强壮) 
(1-3)% Life Stolen Per Hit  (+(1-3)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life   (+(10-20)生命点数) 

  

+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力) 
(1-4)% Life Stolen Per Hit   (+(1-4)%生命每次击中吸取) 
+(10-20) To Life   (+(10-20)生命点数) 


——————————————————————


Caster Items

 

  

(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

  

Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

 

  

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

 

 

5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

 

  

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

  

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

 

  

(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

 

  

+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

  

Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限) 
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) 
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 

————————————————————————

Safety Items

  

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

 

   

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

  

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

 

  

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

 

  

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

    

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Half Freeze Duration (冰冻时间减半) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4)) 

 

   

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

 

   

+ (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 

  

+ (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) 
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) 
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 


______________________________________________


Hit Power Items


 

  

+(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

 

  

25-50) Defense vs. Melee (+(25-50)近战防御) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

 

  

Knockback (震退) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

  

(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

 

  

(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

  

10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡) 
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 

 

  

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7)) 

  

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6)) 

  

+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) 
Attacker Takes Damage of (3-7)

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